La temporada 5 de Battlefield 2042 agrega un nuevo mapa y se revelan las notas del parche
Battlefield 2042 ha lanzado la temporada 5: New Dawn hoy. Agrega una tonelada de contenido nuevo al juego, pero el más importante es probablemente el nuevo mapa. Reclaimed lleva a los jugadores a una instalación industrial abandonada, que debería ser el escenario perfecto para las brutales batallas que los jugadores enfrentarán durante toda la temporada. Incluye un tren descarrilado, un búnker oculto e incluso un almacén militar, lo que brinda a los jugadores una masa de tierra diversa por la que luchar. Por supuesto, no es solo el nuevo mapa, la temporada también viene con varias armas y dispositivos nuevos.
Las nuevas armas para la temporada 5 incluyen el cañón de mano BFP .50, el rifle de asalto GEW-46 y el rifle de cerrojo XCE Bar. Los tres se adaptarán a diferentes necesidades en su equipo, al igual que los nuevos dispositivos. Los jugadores tendrán acceso a una Spring Grendae (piense en Bouncing Better), granadas antitanque, minigranadas y el lanzacohetes RPG-7V2.
Además de todo esto, hay un nuevo pase de batalla con opciones gratuitas y de pago, así como una gran cantidad de nuevas funciones de calidad de vida. Además, el equipo de Dice se tomó un tiempo y realizó algunas mejoras en dos especialistas: Dozer e Irish. Si anteriormente eras fanático de cualquiera de los personajes, espera que se sientan aún mejor una vez que descargues la actualización.
Puede encontrar las notas completas del parche para la actualización de la Temporada 5 en Battlefield 2042 a continuación.
registro de cambios
Arreglos generales y opciones
Audio
Mejoras de IA y soldados
Portal del campo de batalla
Especialistas y Gadgets
Comentario del desarrollador: este cambio se realizó para que cada granada ahora tenga un temporizador de detonación establecido, lo que aumenta la legibilidad en lugar de un estilo de juego de reacción en cadena. Los jugadores aún podrán disparar una granada con balas.
Granada de conmoción cerebral
Todos los especialistas en reconocimiento ahora podrán usar la granada de conmoción cerebral.
También hemos realizado cambios sustanciales en el funcionamiento de la granada de conmoción cerebral en un par de áreas, en función de la distancia al jugador y en la comparación de la dirección del jugador tras la detonación de la granada.
Los efectos de la granada de conmoción cerebral están definidos por escenarios Cercano, Lejano y Frontal. Cuando detona a corta distancia, aumentará la duración y la intensidad en el punto de detonación. Más allá de ese rango cercano, conducirá a una duración e intensidad reducidas. Este efecto también se decide e impacta si la detonación ocurre frente al jugador.
Sensores de proximidad
A través de la telemetría y el sentimiento de la comunidad, desde que sacamos el sensor de proximidad de la ranura desechable y lo colocamos en el campo de selección de dispositivos, hemos visto cómo este dispositivo pierde relevancia en comparación con los TUG y otros dispositivos viables. Hicimos algunos ajustes para permitir que el sensor de proximidad sea una opción igualmente viable como parte de su equipamiento.
Ángel
Blasco
Comentario del desarrollador: Hicimos este cambio para ayudar a los jugadores a ubicar el dispositivo de infiltración X6 de Blasco, lo que permite una mejor comprensión de dónde encontrar el dispositivo que está bloqueando sus lugares.
Casper
Bulldozer
falck
irlandesa
Sundance
Comentario del desarrollador: la granada antiblindaje de Sundance tenía poca legibilidad, lo que provocaría que los jugadores de vehículos no pudieran detectar entre un misil entrante o una granada antiblindaje. Lo que resultó en la incapacidad de reaccionar adecuadamente con las contramedidas. En el futuro, la única vez que verá alertas de "Misil entrante" es cuando en realidad se trata de un misil entrante.
Zaín
Progresión
Zona de peligro
vehículos
M5C perno
CAV-Brawler
Gato montés EBAA
EBLC-RAM
Chorros
tanques
Cargas de vehículos
Reconocimiento LATV4
Aerodeslizador LCAA
MAV:
M1A5, T28 y EBLC-RAM:
armas
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Registro de cambios Correcciones y opciones generales Audio IA y mejoras de soldados Portal de campo de batalla Especialistas y artilugios Progresión Zona de peligro Vehículos Equipaciones de vehículos Armas